
Scratch es un sistema que se instala en las computadoras permitiendo que los menores utilicen su imaginación inventando historias interactivas, juegos, animaciones, música, entre muchos otros, pudiendo compartirlo con todas las personas que deseen mediante el sitio web de la herramienta, que es http://scratch.mit.edu/.
Esta alternativa está elaborada para que los estudiantes alcancen múltiples aprendizajes en sistemas computacionales a través de juegos, como uno que permite trabajar con un rompecabezas, el cual sólo acepta la pieza si se ubica en el lugar correcto según las instrucciones entregadas.
Otra de las tantas alternativas apunta a generar ideas, corregir errores y superar expectativas mediante un “diálogo” permanente con el equipo.